Los desafíos son los protagonistas de estas apps para repasar distintas materias; retos que animarán a los estudiantes a resolver cálculos matemáticos para superar misiones o a vivir aventuras donde la ortografía es determinante. Estas son las mejores apps para repasar para los estudiantes de Primaria, Secundaria y Bachillerato.
Quizlet: fichas con IA

Lengua, Historia, idiomas, Ciencias, Matemáticas… Contiene una gran variedad de tarjetas de estudio y juegos tipo test creados por docentes que ayudan a los estudiantes a memorizar y repasar los conceptos importantes de estas materias. Además, su inteligencia artificial optimiza la experiencia de aprendizaje, haciéndola más dinámica, personalizada y eficaz, adaptándose a las necesidades de cada estudiante.
Disponible para iOS y Android.
Tynker – Learn to Code

Mientras crean diseños con Minecraft y hacen otras actividades interactivas como controlar drones, los estudiantes aprenden y practican la programación y desarrollan habilidades STEAM como la resolución de problemas y el pensamiento lógico.
Disponible para iOS y Android.
Academons – aprende Elementary

Diseñada por docentes para que el alumnado repase asignaturas como Matemáticas, Lengua, Inglés o Ciencias, incluye 4.000 itinerarios de aprendizaje y 30.000 juegos educativos entre los que destacan desafíos matemáticos que ayudan a reforzar conocimientos de geometría o fomentar la resolución de cálculos rápidos, y los cazadores de palabras para enriquecer el vocabulario y la gramática.
Disponible para Android.
Quizizz: juega para aprender

De forma individual o en grupo el alumnado pone a prueba sus conocimientos en asignaturas como Matemáticas, Ciencia y Lengua. El estilo competitivo de este juego de preguntas estimula la motivación y facilita al mismo tiempo el aprendizaje.
Disponible para iOS y Android.
Palabra correcta

¿Saben tus estudiantes distinguir cuando se escribe haya, allá o halla? Esta aplicación contiene distintas pruebas para repasar y mejorar la gramática y la ortografía. Cuenta asimismo con otras modalidades de juego como el ‘Trivial Cultural’, el ‘Arma palabras’ o el ‘Diccionario’ con preguntas generales sobre la asignatura de Lengua y otras donde los antónimos y los sinónimos son los protagonistas.